活用 PS5 硬體機能打造的《沉默之丘 2》重製版以 2001 年原作遊戲為基礎,由《靈媒》、《層層恐懼》製作團隊 Bloober Team 負責開發,採用 Unreal Engine 製作。由岡本基擔任製作人,並邀請系列老班底伊藤暢達與山崗晃參與。
一改原作的俯視視點,採用時下主流的第三人稱越肩視點呈現。戰鬥系統煥然一新,保留鐵管與手槍等熟悉武器的同時,讓戰鬥系統變得更為現代化。玩家可以享受抓準時機躲避怪物攻擊並同時瞄準開槍如此更具戰略性與魄力的戰鬥。此外,還追加眾多原先沒有登場的探索地點以及無法進入的建築。